- Ett antal olika spel- och fysikmotorer kommer att tillhandahållas.
- Aktuella artiklar kommer att användas, tillgängliga för studenten vid kurstillfället.
Spelmotordriven produktutveckling
Kurs inom program
Om kursen
Kursen syftar till att studenten utvecklar kunskap och förståelse för spel- och fysikmotorer och hur dessa kan understödja projektarbete och spelproduktion.
Denna kurs ges som del av program:
Kursinnehåll
Behörighet och urval
Behörighetskrav
Godkänd kurs i datavetenskap på 31-60 poängsnivån.
Kurslitteratur
Kursvärdering
Alla studenter ges vid slutet av kursen möjlighet att kommentera kursen skriftligt. En sammanställning av resultatet med bemötande av kursansvarig diskuteras med studenter/kursrepresentanter under ett kursvärderingsmöte/programråd. Sammanställningen finns tillgänglig på områdets datornät.